當(dāng)?shù)貢r(shí)間3月18日,挪威自然科學(xué)與文學(xué)院官網(wǎng)宣布,數(shù)學(xué)界最負(fù)盛名的獎(jiǎng)項(xiàng)之一 ——2020年阿貝爾獎(jiǎng)授予以色列希伯來(lái)大學(xué)的希勒爾·弗斯滕貝格(Hillel Furstenberg)和美國(guó)耶魯大學(xué)的格雷戈里·馬古利斯(Gregory Margulis),以表彰他們率先將概率論和動(dòng)力系統(tǒng)的方法用于群論、數(shù)論和組合數(shù)學(xué)。
希勒爾·弗斯滕伯格(左)和格雷戈里·馬古利斯(右) (圖片來(lái)源:挪威自然科學(xué)與文學(xué)院、耶魯大學(xué))
阿貝爾獎(jiǎng)、菲爾茲獎(jiǎng)和沃爾夫獎(jiǎng)并稱(chēng)為數(shù)學(xué)界三大獎(jiǎng)。其中,阿貝爾獎(jiǎng)由挪威自然科學(xué)與文學(xué)院頒發(fā),每屆獲獎(jiǎng)?wù)邔⒌玫?50萬(wàn)挪威克朗(約合83.4萬(wàn)美元)的獎(jiǎng)金。該獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)立的初衷之一是為了彌補(bǔ)數(shù)學(xué)界沒(méi)有諾貝爾獎(jiǎng)的遺憾。
不過(guò),受疫情影響,2020年的頒獎(jiǎng)典禮將推遲到2021年。
對(duì)于今年的兩位獲獎(jiǎng)?wù),阿貝爾?jiǎng)委員會(huì)主席漢斯·芒特-卡斯(Hans Munthe-Kaas)評(píng)價(jià)稱(chēng),兩人的研究“打破了理論數(shù)學(xué)與應(yīng)用數(shù)學(xué)間的傳統(tǒng)壁壘,揭示了不同數(shù)學(xué)學(xué)科間的關(guān)聯(lián)”。
“他們巧妙地運(yùn)用概率方法和隨機(jī)行走技術(shù)解決了不同數(shù)學(xué)領(lǐng)域中的深刻問(wèn)題,并以此震驚了數(shù)學(xué)界。這帶來(lái)了許多新成果,比如素?cái)?shù)集中存在任意長(zhǎng)的算術(shù)級(jí)數(shù)、對(duì)李群結(jié)構(gòu)的深層理解、擴(kuò)展圖的誕生及其在通信技術(shù)和計(jì)算機(jī)科學(xué)中的應(yīng)用等。”
據(jù)介紹,現(xiàn)年85歲的弗斯滕貝格和74歲的馬古利斯都是猶太人。由于年齡差異和旅行限制,兩位獲獎(jiǎng)?wù)咧g沒(méi)有正式合作,但在研究工作中相互影響。
弗斯滕貝格與家人在1939年從納粹德國(guó)逃往美國(guó),在美國(guó)數(shù)所大學(xué)任教后,于1965年前往希伯來(lái)大學(xué)任教,并于2003年退休。
馬古利斯出生在莫斯科,是蘇聯(lián)頂尖的年輕數(shù)學(xué)家之一,32歲時(shí)就曾獲菲爾茨獎(jiǎng)。上世紀(jì)90年代,馬古利斯移民美國(guó),并到耶魯大學(xué)任教。他同時(shí)還是羅巴切夫斯基獎(jiǎng)和沃爾夫獎(jiǎng)得主。
就在阿貝爾獎(jiǎng)公布的同一天,美國(guó)計(jì)算機(jī)協(xié)會(huì)(ACM)宣布了2019年圖靈獎(jiǎng)得主。
兩名獲獎(jiǎng)?wù)甙挛?middot;卡特姆(Edwin Catmull)和帕特·漢拉漢(Pat Hanrahan)都是皮克斯動(dòng)畫(huà)工作室的元老級(jí)人物,可謂3D動(dòng)畫(huà)電影的技術(shù)先驅(qū)。
他們?cè)?D計(jì)算機(jī)圖形學(xué)領(lǐng)域的創(chuàng)新,從根本上影響了計(jì)算機(jī)生成圖像(CGI)技術(shù),為電影制作帶來(lái)了重大變革。
圖靈獎(jiǎng)被譽(yù)為計(jì)算機(jī)界的“諾貝爾獎(jiǎng)”,于1966年設(shè)立,中國(guó)目前唯一圖靈獎(jiǎng)得主為中科院院士、清華大學(xué)教授姚期智。
本屆頒獎(jiǎng)典禮將于6月在美國(guó)舊金山舉行,卡特姆和漢拉漢將共享100萬(wàn)美元獎(jiǎng)金。這是該獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)立以來(lái),第二次同時(shí)有兩人獲獎(jiǎng)。
卡特姆(左)曾任皮克斯和迪士尼動(dòng)畫(huà)工作室總裁,漢拉漢(右)是皮克斯的早期員工,現(xiàn)在是斯坦福大學(xué)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)實(shí)驗(yàn)室教授。(圖片來(lái)源:美國(guó)計(jì)算機(jī)協(xié)會(huì))
1986年,喬布斯成立皮克斯工作室?ㄌ啬烦鋈纹た怂箍偛茫鴿h拉漢是卡特姆上任后的首批員工。
到皮克斯前,卡特姆已在圖像計(jì)算領(lǐng)域取得一系列成果。比如讓多邊形網(wǎng)格展現(xiàn)的曲面更光滑,從而讓圖像更真實(shí)、細(xì)節(jié)更豐富。
在皮克斯,漢拉漢曾作為首席架構(gòu)師,與卡特姆等人研發(fā)了一種新的圖形系統(tǒng),即后來(lái)大名鼎鼎的渲染工具RenderMan。
1995年,世界首部全電腦CG動(dòng)畫(huà)《玩具總動(dòng)員》上映,正是得益于卡特姆與漢拉漢等人的努力。迄今為止,47部被奧斯卡視覺(jué)特效獎(jiǎng)提名的電影中,有44部用到了RenderMan,包括《阿凡達(dá)》《指環(huán)王》《星球大戰(zhàn)》等為人熟知的大片。
直到今天,該技術(shù)仍是影視工業(yè)中的視覺(jué)特效標(biāo)桿。人們能在動(dòng)畫(huà)中看到極其逼真的毛發(fā)和衣料細(xì)節(jié),與其密不可分。
離開(kāi)皮克斯后,漢拉漢與學(xué)生開(kāi)發(fā)出針對(duì)圖形處理器(GPU)的編程語(yǔ)言Brook,直接影響了商業(yè)版編程語(yǔ)言O(shè)penGL、計(jì)算架構(gòu)CUDA的誕生,甚至改變了電子游戲的編寫(xiě)方式。
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